記憶封存

成功的人找方法,失敗的人找籍口

パネローグ – 技能一覽


パネローグ
http://panerogue.g-mode.info/

  • 飛行タイプへのダメージ2倍
  • 飛行タイプへのダメージ1.3倍
  • 不死タイプへのダメージ2倍
  • 不死タイプへのダメージ1.3倍
  • 精霊タイプへのダメージ2倍
  • 精霊タイプへのダメージ1.3倍
  • 物質タイプへのダメージ2倍
  • 物質タイプへのダメージ1.3倍
  • 魔法タイプへのダメージ2倍
  • 魔法タイプへのダメージ1.3倍
  • 竜タイプへのダメージ2倍
  • 竜タイプへのダメージ1.3倍
  • 悪魔タイプへのダメージ2倍
  • 悪魔タイプへのダメージ1.3倍
  • メタルタイプへのダメージ2倍
  • メタルタイプへのダメージ2倍
  • +値が劣化しない(合成以外)
  • +値の劣化を-1軽減(合成以外)
  • 波紋が起こらない
  • 波紋が1段階小さくなる
  • アイテムドロップ率が3倍
  • アイテムドロップ率が1.5倍
  • 波紋による覚醒・興奮確率が1/4
  • 波紋による覚醒・興奮確率が1/2
  • 通常攻撃が必ず当たる
  • 通常攻撃のミス率が1/2
  • クリティカルの発生率が3倍
  • クリティカルの発生率が1.5倍
  • 与えたダメージの50%を吸収
  • 与えたダメージの25%を吸収
  • 獲得経験値が2倍
  • 獲得経験値が1.3倍
  • 飛行タイプからのダメージ-50%
  • 飛行タイプからのダメージ-20%
  • 不死タイプからのダメージ-50%
  • 不死タイプからのダメージ-20%
  • 精霊タイプからのダメージ-50%
  • 精霊タイプからのダメージ-20%
  • 物質タイプからのダメージ-50%
  • 物質タイプからのダメージ-20%
  • 魔法タイプからのダメージ-50%
  • 魔法タイプからのダメージ-20%
  • 竜タイプからのダメージ-50%
  • 竜タイプからのダメージ-20%
  • 悪魔タイプからのダメージ-50%
  • 悪魔タイプからのダメージ-20%
  • +値が劣化しない(合成以外)
  • +値の劣化を-1軽減(合成以外)
  • HP+100
  • HP+30
  • ワナの回避率が2倍
  • ワナの回避率が1.3倍
  • 爆発ダメージが1/4
  • 爆発ダメージが半減
  • 呪われない
  • 呪いカウントの猶予が2倍
  • アイテムを盗まれない
  • アイテム盗む特技の発生率半減
  • ゴールドを盗まれない
  • ゴールド盗む特技の発生率半減
  • 通常攻撃をかわす確率が3倍
  • 通常攻撃をかわす確率が1.5倍
  • バクダンが効かない(自爆も含む)
  • かみなりが効かない
  • 同じフロアに仲間がいると興奮状態になる
  • 通常攻撃を受けると攻撃力が上がる
  • 通常攻撃を受けると50%の確率で分裂する
  • 規定ターン数経過で別の敵に変化する
  • そのフロアで最後の1匹になると別のモンスターに変化する
  • 自分から勝手にカードを開けて出てくる(毎ターン一律50%抽選)
  • 裏のまま、毎ターン表に出ているモンスター1体のHPを全回復する
  • 裏のまま、毎ターン表に出ているすべてのモンスターのHPを回復する
  • 素手の150%を適用した攻撃力で貫通攻撃をする
  • 素手の100%を適用した攻撃力で貫通攻撃し、眠り状態にさせる
  • タップした場所を中心に3×3範囲の敵に、素手の100%を適用した攻撃力で貫通攻撃する
  • 現在のHPを50%分回復する
  • 毒・猛毒を回復する
  • グラビティを回復する
  • 封印を回復する
  • ミストを回復する
  • 呪い・強い呪いを回復する
  • きのこを回復する
  • 最大HPを5%増やし、増加分を回復する
  • 最大HPを10%増やし、増加分を回復する
  • レベルが1上がる
  • このフロアのみ、通常攻撃で与えるダメージが200%分上昇する
  • 装備している武器の+値が1加算される
  • 装備している盾の+値が1加算される
  • 任意の敵1体に150(×0.9~1.1誤差)の電撃ダメージ。
  • 開いてるすべての300(×0.9~1.1誤差)の爆発ダメージ。
  • タップした場所を中心にX方向の敵に150(×0.9~1.1誤差)の爆発ダメージ。
  • タップした場所を中心に3×3範囲の敵に150(×0.9~1.1誤差)の爆発ダメージ。
  • タップした場所を含むヨコ一列の敵に150(×0.9~1.1誤差)の爆発ダメージ。
  • タップした場所を含むタテ一列の敵に150(×0.9~1.1誤差)の爆発ダメージ。
  • 現在のHPを50%分減らす
  • 開いてないカードのうち、50%分の数のカードをオープンする(小数点以下はランダムで)
  • すべてのカードを裏に戻し、中身も25枚すべて新規で更新する(ワナのみ。リセット後はワナ出現無し。)
  • すべてのワナをオープンする
  • オープンしていないすべての敵の居場所を表示する
  • オープンしていないすべてのアイテムの場所を表示する
  • 任意の開いてる敵1体を裏カードに戻す(直前の状態は保持)
  • 任意の敵1体を封印状態にする
  • 開いてるすべての敵を封印状態にする
  • 開いてるすべての敵のコンディションを、それぞれ50%の確率で1つずつ下げる
  • 開いてるすべての敵のコンディションを、それぞれ50%の確率で1つずつ上げる
  • 任意の敵1体を眠り状態にする
  • 100%の成功率で、所持金とアイテムを持ったままダンジョンを脱出する。失敗した場合はアイテムだけなくなる。
  • 致命的なダメージを受けたとき、1度だけHP1で踏みとどまる。アイテムは無くなり、自ターンから再開する。
  • 開いてるすべての敵を裏カードに戻す
  • 開いてるすべての敵に150(×0.9~1.1誤差)の電撃ダメージ。
  • 眠り状態にする
  • 現在のHPから最大HPを基準とした50%分減らす(小数点以下切り上げ)
  • 現在のHPを現在HPを基準として50%分減らす。固有値Bある範囲のアイテムと敵は消えてなくなる
  • 次のフロアへ移動する。
  • そのフロアで剣と盾の特性がすべて無効になる。
  • 呪い状態になる
  • 開いてない敵をすべて開ける(敵の状態は普通に開けたときと同じ抽選を行う)
  • 開いてる場所のうち50%分に敵を出現させる
  • 装備している剣の+値から-1する
  • 装備している盾の+値から-1する
  • グラビティ状態になる
  • 封印状態になる
  • きのこ状態になる
  • 毒状態になる
  • 猛毒状態になる
  • ミスト状態になる
  • 前のフロアへ移動する(再確認あり)
  • モンスターハウスへ移動する(再確認あり)
  • 一定の確率でモンスターハウスへ移動する

 


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